Category Archives: 3d print

3D nyomtatás: minimalista AA akksitartó, Gregnek, szeretettel

kritizált – jogosan – a múltkori böszme nagy “forgótáras” AA akksitartóért. Még régebben egy búvártúra előtt csináltam a 18650-es akkupárokhoz egy minimalista tartót, most legyártottam egy hasonlót az AA akksikoz is: Minimalistic-double-AA-battery-holder-IRL A ~15 percnyi bénázást (=a Fusion 360 nem mindig akarta azt csinálni, amit én szerettem volna) fel is vettem, hátha lesz, akinek hasznára válik:

Desigining a double AA battery holder in Autodesk Fusion 360 from Gabor Penoff on Vimeo.

Ha kell, a modellt viheted a youmagine.com-ról. Update: Greg kedvéért kilyukasztottam mindkét oldalát és tettem rá GOOD markert is: Double-AA-battery-holder-v12]]>

3D nyomtatás: mágneses telefontartót minden kocsiba

  • a telefont tartó fémlemez leárnyékolja az NFC antennát, így mobil payment nincs
  • ugyanilyen okból kifolyólag az indukciós töltést is bukod, illetve neked kell drótot dugdosnod a töltéshez
  • Ha viszont a fenti két problémát el tudod viselni, akkor nincs a mágneses rögzítésnél jobb megoldás! Na de sok beszédnek sok az alja, inkább mutatom: A kütyü egyszerű, mint egy faék: veszel 8 darab 12×2 mm-es henger alakú neodímium mágnest, beleteszed a talpba, aztán rácsavarod a tüskét és kész is vagy. Ha tetszik, a modellt szedheted a youmagine.com-ról. ]]>

    Autodesk Fusion 360 bug: canvas disappears on Edit Sketch command

    Release 2016 february, version: 2.0.1909

    The bug

    Here is what I did: – created a new component – inserted a canvas – created a new sketch based on the canvas – extruded the sketch – created a new sketch on the other side of the extruded body – inserted another canvas on the secondary sketch’s plane – tried to re-edit the secondary sketch by using the secondary canvas as guide The result: Fusion 360 hides the secondary canvas which would act as the guide for my secondary sketch.

    Autodesk Fusion 360 bug: second canvas disappear on edit sketch command within a component from Gabor Penoff on Vimeo.

    Solution

    Unfortunately I have no idea how to fix this issue. It’s just a historical issue. As it clearly visible on the screencast I made the secondary sketch first and the secondary canvas later. When I start editing the sketch the timeline rolls back to the point when the secondary canvas did not exist yet. The solution is to create the secondary canvas earlier than the secondary sketch. ]]>

    Autodesk Fusion 360 bug: unexpected component deactivation

    Release 2016 januári verzió: 2.0.1,870

    A bug

    A következőket csináltam:
    • nyitottam egy új designt
    • gyártottam 4 új komponenst
    • létrehoztam egy új, üres szülő komponenst és az előbbi 4 gyerek komponenst belemásoltam
    • aktiváltam az egyik gyerek komponenst
    • az előbb aktivált gyerek komponensen beleszerkesztettem az egyik létező Sketch-be
    Az eredmény: A Sketch szerkesztés befejeztével a Fusion 360 összecsukja a komponens hierarchiát és deaktiválja a szerkesztett gyerek komponenst. Ez különösen veszélyes tud lenni, mivel ha tovább dolgozol anélkül, hogy észrevennéd, hogy már nem a gyerek komponens az aktív, akkor a továbbiakban végzett lépések nem a gyerek komponensek timeline-jára kerülnek, így lényegében lőttek az átlátható timeline historynak és utólag nagyon nehéz lesz változtatni a munkádon úgy, hogy az átlátható maradjon.

    Autodesk Fusion 360 bug: end of sketch modification collapses component hierarchy and deselects active component from Gabor Penoff on Vimeo.

    Megoldás

    Sajna egyelőre nem tudok. Egyszer csak gondol egyet az alkalmazás és onnantól így viselkedik, de meg tépheted a hajad.]]>

    Autodesk Fusion 360 bug: hierarchical component capture

    Preface Évi 300 EUR-t fizetek azért, hogy ezt a szoftvert használjam. Több tucatnyi hibajelentést küldtem a gyártónak, nem sajnáltam az időt a részletes leírásra akkor sem, ha épp felforrt az agyam, mert az alkalmazás kifagyott munka közben. Dokumentáltam mindent szépen, ahogy illik. Az elején még jött tőlük pár feedback, aztán a visszajelzések szép lassan elmaradtak, én meg egyre frusztráltabb lettem ettől, különösen azért, mert egyre inkább azt érzem, hogy fizetek azért, hogy bétatesztelhessek. A rengeteg hibája ellenére Mac OS X-en a Fusion 360 még mindig messze a legkényelmesen kezelhető CAD/CAM alkalmazás, azonban kezdem azt érezni, hogy pár komponensnél komplexebb modellek összeállításához még mindig csak idegnyugtató használatával együtt alkalmas.

    Release

    2016 januári verzió: 2.0.1,870

    A bug

    A következőket csináltam:
    • nyitottam egy új designt
    • létrehoztam négy darab, egymástól független gyerek komponenst
    • csináltam egy üres szülő komponenst és a négy gyerek komponenst bepakoltam a szülő komponensbe
    • kinyitottam egy korábbi designt
    • az új designből az 1+4 komnponenst tartalmazó hierarchiát átmásoltam a régi designba
    • a régi designban a 4 gyerek komponenst a megfelelő pozícióba mozgattam
    • a Ground paranccsal megpróbáltam rögzíteni a komponensek pozícióját
    Az eredmény: a ground parancs az új designban kreált elrendezést rögzíti ahelyett, hogy a régi designban utoljára beállított komponens pozíciót tárolná el.

    Autodesk Fusion 360 bug: capture component position scatters hierarchical components from Gabor Penoff on Vimeo.

    Megoldás

    Sajna egyelőre nem tudok. Egyszer csak gondol egyet az alkalmazás és onnantól így viselkedik, de meg tépheted a hajad.]]>

    3D nyomtatás: amikor veszettül keresel két egyforma click pen rugót

    DIY-light-tent A tárgyfotózáshoz kellemes szórt fényt csináló fénysátor nem egy nagy etvasz: 3 ágú sarkok kellenek, amibe belemegy a 15 mm-es alu cső, összedugod, letakarod egy lepedővel, belecsíptetsz egy 50×70-es kartonpapírt háttérnek (vagy ráakasztasz a felső hátsó rúdra egy IKEA TUPPLUR-t, aztán oldalról meg esetleg felülről fényt adsz neki és kész is. Az STL file-okat szedheted a youmagine-ről. Fénysátor pipa, viszont még mindig izgatott a zsebben hordható telefonos állvány mount ötlete. Két szimpatikus megoldással már találkoztam a neten, sőt, az egyikből van is egy rakat a családban. Mindkét megoldás letisztult minimalista, gondoltam teszek egy próbát, hogy le tudom-e őket saját magam gyártani. Az első delikvens a Studio Neat GLIF nevű terméke:

    The New Glif (It's Adjustable) from Studio Neat on Vimeo.

    A srácok imbuszcsavarral fix méretre állítható megoldást találtak ideálisnak. A másik jelölt a Joby GripTight névre keresztelt mountja: A GripTight két apró rugót használ ahhoz, hogy a foglalatban tarsta a telefont.

    A GLIF klónozása

    Előbb a GLIF-nek estem neki: ~10 iteráció után el is készült az a verzió, ami fixre állítható közök helyett rugósan tartott mindkét oldalon, valahogy így: GLIF-clone-schematics A középső, piros elem közepén levő 4 mm átmérőjű, 25 mm hosszú furatban M4-es menet van. A két szélső elembe előbb egy apró nyomórugó, majd azokba egy-egy M4-es csavar kerül, ami a középső elem menetébe van betekerve. A nyomórugók hosszával és az M4-es csavarok méretével lehet játszani, hogy mekkorára nyíljon a két oldal. Miután a két szélső elem a helyén van, a végükre kerül egy-egy 1/4-20-as UNC anya és innentől már fel is lehet tekerni egy szabvány állványcsavarra (vagy akár egy kulcstartóra, amin egy 1/4-20-as apamenet lóg): GLIF-clone Csináltam egy párat, mire minden mérettel elégedett lettem: GLIF-iterations Mivel az 1/4-20 UNC a kisebbik szabvány fotós állványmenet, így simán passzol a gyári GripTight állványba is: GLIF_w_GripTight_stand Korrektül tartja a böszme nagy telefont is: GLIF-clone-w-GripTight-stand-and-phone Állvány nélkül is jól funkcionál: GLIF-clone-w-phone A GLIF klón még zsugorodhatna, ha az UNC anyacsavar helyett ugyanilyen belső menetű rivet nut-ot, vagy threaded insertet használnék, de ezekből nem volt itthon, így egyelőre marad ekkora.

    A GripTight klón

    A JOBY még minimalistább cuccot készített. Ahogy említettem, az ő megoldásuknál két nyomórugó fogja össze a két, telefont rögzítő pofát. Mivel itt a talpban van az UNC menet, lehet picit zsugorítani a GLIF-es verzióhoz képest, ezért 40 mm-es M3-as imbuszcsavarokat használtam a szárban levő tengelyeknek, amelyekre nagyjából perfekt módon passzolnak a golyóstollak rugói. A GripTight klón így néz ki belül: GripTight-clone-schematics Az eredeti termék összecsukva roppant szexi: GripTight_original-closed Kinyitva se buta: GripTight_original-opened-on-side GripTight_original Állványon pedig: GripTight_original_w_stand Az állvány szintén összecsukható, a végében egy mini gömbfejjel, amiből az 1/4-20-as UNC menet áll ki: GripTight_stand Amire passzol az itthon alig kapható filléres anyacsavar: GripTight_stand-w-UNC1-4_20 Telefonnal ilyen az egész: GripTight_w-phone Ez pedig a rondább klón, mindkét lábában UNC menettel: GripTight-clone-side-closed GripTight-clone-side GripTight-clone GripTight-clone-opened-on-side Mindez ennyi iterációból jött össze: GripTight_iterations Ez is szépen tartja a böszme telefont, akár állvánnyal, akár anélkül: GripTight-clone-w-phone GripTight-clone-w-stand-and-phone A szokásostól eltérően ezúttal nincs youmagine link a két klónra. Ennek az az egyszerű oka, hogy a két, relatíve megfizethető terméken (=30 USD mindkettő jelenleg) egy csomó ember dolgozott, akiknek az eredetik értékesítése adja többek között a megélhetést. #3dprint geek lévén lemodelleztem őket saját magamnak, de mások szellemi termékéből nem csinálok szabad prédát, hisz amint feljebb elmagyaráztam, a modellek nem pusztán saját kútfőből születtek. ]]>