Preface Évi 300 EUR-t fizetek azért, hogy ezt a szoftvert használjam. Több tucatnyi hibajelentést küldtem a gyártónak, nem sajnáltam az időt a részletes leírásra akkor sem, ha épp felforrt az agyam, mert az alkalmazás kifagyott munka közben. Dokumentáltam mindent szépen, ahogy illik. Az elején még jött tőlük pár feedback, aztán a visszajelzések szép lassan elmaradtak, én meg egyre frusztráltabb lettem ettől, különösen azért, mert egyre inkább azt érzem, hogy fizetek azért, hogy bétatesztelhessek. A rengeteg hibája ellenére Mac OS X-en a Fusion 360 még mindig messze a legkényelmesen kezelhető CAD/CAM alkalmazás, azonban kezdem azt érezni, hogy pár komponensnél komplexebb modellek összeállításához még mindig csak idegnyugtató használatával együtt alkalmas.
Release
2016 januári verzió: 2.0.1,870A bug
A következőket csináltam:- nyitottam egy új designt
- létrehoztam négy darab, egymástól független gyerek komponenst
- csináltam egy üres szülő komponenst és a négy gyerek komponenst bepakoltam a szülő komponensbe
- kinyitottam egy korábbi designt
- az új designből az 1+4 komnponenst tartalmazó hierarchiát átmásoltam a régi designba
- a régi designban a 4 gyerek komponenst a megfelelő pozícióba mozgattam
- a Ground paranccsal megpróbáltam rögzíteni a komponensek pozícióját
Autodesk Fusion 360 bug: capture component position scatters hierarchical components from Gabor Penoff on Vimeo.